Nemesis ist Horror im Weltall. Damit der Horror auch im Weltall bleibt, haben wir das doch recht zerrupfte Regelheft auf wenigen Seiten zusammengefasst und die Aktionen mit einander in Kontext gesetzt, sodass Abhängigkeiten klar werden. Diese Spielhilfe wird dir dabei helfen das Spiel zu lernen, zu erklären und Fragen während einer Partie zu beantworten.
Diese Version beinhaltet die Regeln des Grundspiels (Kickstarter- & Retail-Version).
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Nemesis-Spielhilfe (5858 Downloads ) Nemesis-Klangwelt (1979 Downloads )
Changelog
- V1.7 – Farbschema, Korrektur der Schlüsselmomente (Kryokammer)
- V1.8 – „Raumaktionen sind im Kampf nicht möglich“ hinzugefügt
- V1.9 – Rückzug der Xenos editiert, Xeno-Spieler-Modus editiert
- V2.0 – Komplett überarbeitete Fassung nach heutigem BGF-Standard
- V2.1 – Vorraussetzungen für Nahkampf korrigiert (keine Waffe mit Munition erforderlich)
- V2.2 – Kontamination prüfen: Larvenbefall hinzugefügt.
Ricardo Walther
Heyho, gute Arbeit!
Leider fehlt noch die Angabe im Nahkampf, eine Kontaminationskarte zu ziehen.
VG
Rico
Matthias
Hallo Rico, dass man eine Karte ziehen muss, steht unter „Nahkampf“. 🙂
Dennis
Auf der ersten Seite, letzte Spalte „Rückzug der Xenos“:
Hier steht, dass sie sich zurückziehen, wenn ein Pfeil auf der Angriffskarte zu sehen ist. Dies passiert aber ja nur, wenn die Angriffskarte zur Schadensermittlung gezogen wird und nicht als Xeno-Angriff. Der Punkt taucht aber unter dem Punkt Xeno-Angriff auf. Das könnte etwas verwirrend sein ?
Aber sonst eine Topübersicht!!
Matthias
Hey Dennis, ich verstehe, was Du meinst! Ich werde den Punkt mal direkt unter „Schaden verursachen & Xenos töten“ setzen, damit es etwas klarer wird. Ansonsten danke für das Lob 🙂
Sascha
Hi! Mich hätte mal Interessiert mit welchem Programm du das Template erstellt hast 🙂
BTW Die Zusammenfassung ist wirklich gut gelungen.
Matthias
Gerne! Ich mache die mit Adobe InDesign.