Die Spielhilfe zu Oath ist jetzt verfügbar und kann auf der Projektseite heruntergeladen werden.
Wohl jeder kennt es, hat es mal selbst erlebt oder leidet sogar selbst darunter: AP, Grübelanfälle, Optimierungszwang, Downtime, kurz gesagt: Perfektionismus. Oft wird großes Potenzial in diesem Bereich einem Spiel als Schwäche zugeschrieben, es gibt etliche Beispiele. Und dieses Potenzial steigt meist mit der Komplexität.
Ich selbst bin eigentlich gar nicht anfällig dafür und kann dadurch auch sehr komplexe Euros relativ zügig spielen. Sicherlich nicht mit der maximalen Punktzahl, aber das ist mir auch nicht wichtig. Die Frage ist aber: Warum macht man sich das Leben so schwer? Warum versucht man hochkomplexe Spiele zu 100% durchzurechnen?
Die Spielhilfe zu Fallout und seinen beiden Erweiterungen ist fertig und kann auf der Projektseite heruntergeladen werden.
Die Spielhilfe zu Age of Innovation ist online und kann auf der Projektseite heruntergeladen werden.
Die Spielhilfe zu TI4 inkl. der Erweiterung Prophezeiung der Könige sowie der Living Rules 2.0 ist online und kann auf der Projektseite heruntergeladen werden.